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人口/ 规模| 文明度| 忠诚度| 扩张| 战争| 英雄| 绿洲| 要塞/ 城堡
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忠诚度是一个村庄对其拥有者的归属程度。

征服他人的村庄就必须将其忠诚度降低到0,官员正是为此而存在的。

行宫和皇宫不仅能够消除官员的作用——行宫或皇宫没有消失之前官员是无法发挥作用的,还能够恢复忠诚度,等级越高,恢复的速度就越快。