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村庄发展到一定阶段后,资源田就会达到等级10的上限。想要提高这个上限,就只能合成要塞,在更高的阶段还可以合成城堡。

操作的变化

合成后的要塞和城堡应该作为一个整体来看待,无论是对内还是对外,不存在“内部村庄之间”这类的概念。因此,要塞、城堡在操作上和普通村庄是一致的。

城堡的副村,资源田要单独升级,产量为正常资源田的60%;副村的产量会和外城的产量合在一起显示。

城堡的副村是不会被攻城器攻击到的——即副村的资源田不可摧毁!!

但是,如果外城的资源田和内城的建筑全部被摧毁,城堡仍然会被判断为消失。

资源田的比例

合成后,要赛的资源田比例取决于合成前建设有宝库、购买了图纸并进行合成操作的村庄。当村庄的资源田中有6个农田时,合成后的要塞资源田比例是木4、泥4、铁4、粮6;合成前是9个农田时,合成后的要塞资源田比例是木3、泥3、铁3、粮9;合成前是15农田时,合成后的要塞堡资源田的比例是木1、泥1、铁1、粮15。
合成城堡时,宝库必须建造在要将进行合成的要塞中,而城堡的资源田比例也会和该要塞的资源田比例保持一直。

不可逆性

要塞和城堡一旦建成,没有任何办法再将其拆解为原先的村庄。请在合成仔细考虑清楚。

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