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人口/ 规模|
文明度|
忠诚度|
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要塞/ 城堡
公会|
地下城
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合成城堡 |
合成条件及要求
- 拥有一个要塞,和该要塞相邻并能与之成3×3形式排列的村庄;
- 普通村庄的资源田都必须达到10级,要塞资源田的等级必须不低于11级;
- 在将要合成的一个村庄或要塞中建造10级宝库,并购买“城堡图纸”;
- 要合成的村庄和要塞,不能有处于行进状态的军队,研发所、铁匠铺、军械库、兵营、大兵营、崖顶、高级崖顶、工厂、行宫为非训练状态,市场中所有商人为空闲状态,不能拥有拓荒和官员,不能为地下城状态;
过程
满足以上条件后,宝库界面“城堡图纸”后对应的“建设城堡”按钮由灰色变为高亮状态。点击后,跳转到村庄选择页面,出现6个下拉框,从中选择要合成为城堡的要塞和村庄。
点击“合成”,会提示合成城堡将出现的一些情况,确认了解这些内容后,再次确定,城堡即可完成合成。合成完毕图纸会被消耗掉。
合成后的变化:
- 城堡有一个包含18块资源田的副村,也就是说城堡实际上拥有36块资源田;
- 所有资源田等级升到11级,固有资源储量增加到40000(不建仓库和粮仓时的资源储量),拥有10级中心大楼、一个20级仓库,一个20级粮仓,1级集结点,1级英雄园,1级宝库,1级大使馆,一定量的初始资源;原先占有的绿洲全部放弃;文明度增长速度附加2000;忠诚度初始为100;
- 兵营、大兵营、崖顶、高级崖顶、工场的训练速度提升20%,仓库、粮仓容量增加70%,所有建筑耐久度增加20%;
- 合成前所有研发升级全部清除,建筑除上述列出的之外全部清除(精灵族的月亮井中若困有士兵,这些士兵会被杀死),所有村庄的军队保留并合并到要塞中,金币保留,已开启的金币功能保留,但多村开启相同功能时,保留剩余有效时间最长的;
- 资源田等级上限提高到20级,部分建筑(仓库、粮仓、中心大楼、军械库、兵营、铁匠铺、崖顶、大兵营、高级崖顶、英雄祭坛、竞技场、月亮井、工场)等级上限提高到30级;
- 无论哪个种族,都可以同时建设资源田和内部建筑
- 要塞拥有九个坐标(原来九个方格的坐标),每一个坐标均指向城堡。九个坐标中的一个会作为要塞对外运输和出兵的坐标;
- 大地图上,九个方格原有的图标合成一个更酷更大的图标!
- 在城堡中可以使用金币功能“急募令”,在一定时间内加快军队的训练速度
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