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虽然所有兵种都可以用来攻击和防御,但有些兵种还有其他的功用。同一般的攻防兵种比较,它们是不适合攻击防御用途的。
侦察兵
侦察兵包括矮人直升机、小精灵和幽灵狼。
只有在“普通/侦察”模式下,侦察兵才能发挥侦察能力。
防守方没有足够的侦察兵,将无法发现侦察方的任何踪迹;防守方有足够的侦察兵可以完全发现侦察方的侦察兵时,侦察方会全灭;两者之间的情形就是,侦察方存活的侦察兵带回了侦察情报,而防守方也发现了侦察方的侦察行为。侦察模式下,防守方不会有任何实质损失,而精灵的月亮井也无法对侦察模式下的侦察兵发生作用。
投石器
投石器可以对资源田和建筑造成伤害,降低其等级,甚至完全摧毁它们。
投石器包括迫击炮小队、弩车、粉碎者。
只有在“普通/侦察”模式下,投石器才能够发挥攻城效用。
冲撞车
冲撞车可以对城墙造成伤害,降低其等级,甚至完全摧毁它们。
冲撞车包括攻城坦克、山岭巨人和狼骑兵。
只有在“普通/侦察”模式下,冲撞车才能够发挥攻城效用。
官员
官员包括大法师、丛林守护者和先知。
用来占领他人村庄的兵种,可以参考“扩张”的“征服村庄”部分。
拓荒者
拓荒者包括牧师、树人和萨蛮。
建立一个新的村庄时需要训练他们。可以参考“扩张”的“建立新的村庄”部分。
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