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征服村庄

征服村庄并不是一件容易的事情,它比建立一个新的村庄要麻烦很多,但是却能在增强自己的同时极大的打击对手。

需要进行哪些准备
1. 拥有至少一个官员
2. 一支足够强大能够清除对方所有防御力量的军队
3. 足够的文明度

条件详解:

  • 要想得到一个官员(大法师、先知、丛林守护者),必须先在研发所中研发,之后才能在行宫或者皇宫中把它们训练出来。各个种族官员的研发条件并不完全相同。还要注意“拓荒和官员的互斥”。
  • 征服时,征服者必须使用普通攻击模式才能发挥官员的作用;对方村庄也不能有行宫或皇宫,当这两者存在时,官员将完全无法发挥作用;扫清所有的防御部队,确保官员在攻击中存活,官员在战斗中死亡、被俘,征服作用都无法发生。
  • 征服村庄和建立新村所需的文明度是一致的;如果征服对象是要塞或城堡,那么攻击者需要的文明度就是连续建立4个或9个新村的文明度。

满足以上条件之后,征服就可以开始了。

在将村庄的忠诚度降至0的最后一次攻击中,前去进行征服的官员会消失一个,村庄就归征服者所有。

村庄被征服后,忠诚度为1。原有种族会转变为征服者的种族,所有研究科技消失,原有军队全部消失,所有兵种升级效果消失,之前占领的绿洲会被放弃。如果之前被征服村庄已经进行过扩张,那么这个“已经扩张”的效果会转移给征服者。该村庄也会从原拥有者的扩张记录中删除。

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