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人口/ 规模|
文明度|
忠诚度|
扩张|
战争|
英雄|
绿洲|
要塞/ 城堡
公会|
地下城
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作用 |
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文明度决定了玩家能够开拓和征服村庄的数量。
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产生 |
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文明度是通过兴建或升级建筑间接获得的。
每种建筑会带来文明度增长量,单位是“文明度/天”。一个村庄的各建筑的文明度增长量加起来,就是这个村庄的文明度增长速度。
文明度的增长速度是会随着建筑等级的高低升降的,而总的文明度值只会增加不会减少。
在行宫/皇宫内查看当前村庄和全部村庄的文明度增长速度、累积的总文明度数量及建立下一个新村庄时所需要的文明度。
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建立新村所需的文明度 |
| 村庄数量 | 所需文明度 | 村庄数量 | 所需文明度 | 村庄数量 | 所需文明度 |
| 1 | 0 | 11 | 319 000 | 21 | 1 572 000 |
| 2 | 2000 | 12 | 397 000 | 22 | 1 759 000 |
| 3 | 8000 | 13 | 486 000 | 23 | 1 957 000 |
| 4 | 20 000 | 14 | 584 000 | 24 | 2 168 000 |
| 5 | 39 000 | 15 | 692 000 | 25 | 2 391 000 |
| 6 | 65 000 | 16 | 811 000 | 26 | 2 627 000 |
| 7 | 99 000 | 17 | 941 000 | 27 | 2 874 000 |
| 8 | 141 000 | 18 | 1 082 000 | 28 | 3 135 000 |
| 9 | 191 000 | 19 | 1 234 000 | 29 | 3 409 000 |
| 10 | 251 000 | 20 | 1 397 000 | 30 | 3 695 000 |
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