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粮食|
唯一性|
人口|
文明度增长值|
耐久度|
取消升级建设
拆除建筑|
村庄/ 要塞/ 城堡中建筑等级
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人口 |
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建筑占用的人口,会从粮食产量中扣除相应数量。这个值是不断累加的,随着各种建筑等级提高不断增长。
农场前5级和中心大楼的前10级,每级对应的人口增长都是0。
军队人口不会影响到建筑人口。例如,一个村庄的粮食产量为100每小时,建筑占用人口20,军队占用人口90,那么粮食产量为-10。此时仍然可以建造升级建造建筑,直到建筑人口达到或将要达到100,才出现粮食产量不足无法兴建建筑的提示。建筑人口只有在其自身将要占用全部或者几乎全部的粮食产量时,才导致粮食产量不足而无法建造和升级建筑。
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